Mijn nieuwe game, Crazy Coin Machine, is klaar voor een eerste release! Het is Android only (sorry, rest) en is het meest verslavende spel ooit, dat alle TaZrummers aanspoort om elkaars high scores te verbreken!
Deadly Dodo en Dzt staan in Google Play Games. Online high scores raken gesaboteerd als ook maar 1 iemand erin kan hacken dus ik heb me een hele tijd heel erg verdiept in alle mogelijke manieren waarop iemand dat voor elkaar kan krijgen, en dus hoe je dat voor kunt zijn.
(ben amateur dus kan het niet via code jargon uitleggen )
Bij Crazy Coin Machine laat je terwijl je app draait je apparaat zoeken naar een getal in de code die overeenkomt met het aantal coins bijvoorbeeld 6. Vervolgens speel je verder tot je bijvoorbeeld 8 coins hebt. Vervolgens zoek je naar het adres dat voorheen 6 was en nu 8 is geworden. In dat adres zet je vervolgens 999999.
Wat ik doe is een variable om de zoveel tijd een random getal geven, en dan elke keer wanneer een aantal coins verandert, aantal coins x die variable te doen zodat het daadwerkelijke getal onzichtbaar is, en tegelijk niemand weet via welke berekening het is veranderd omdat die ook steeds anders is.
Om het nog irritanter te maken zorg je voor een crash wanneer iemand met score-gerelateerde cijfers rommelt.
Deadly Dodo en Dzt staan in Google Play Games. Online high scores raken gesaboteerd als ook maar 1 iemand erin kan hacken dus ik heb me een hele tijd heel erg verdiept in alle mogelijke manieren waarop iemand dat voor elkaar kan krijgen, en dus hoe je dat voor kunt zijn.
(ben amateur dus kan het niet via code jargon uitleggen )
Bij Crazy Coin Machine laat je terwijl je app draait je apparaat zoeken naar een getal in de code die overeenkomt met het aantal coins bijvoorbeeld 6. Vervolgens speel je verder tot je bijvoorbeeld 8 coins hebt. Vervolgens zoek je naar het adres dat voorheen 6 was en nu 8 is geworden. In dat adres zet je vervolgens 999999.
Wat ik doe is een variable om de zoveel tijd een random getal geven, en dan elke keer wanneer een aantal coins verandert, aantal coins x die variable te doen zodat het daadwerkelijke getal onzichtbaar is, en tegelijk niemand weet via welke berekening het is veranderd omdat die ook steeds anders is.
Om het nog irritanter te maken zorg je voor een crash wanneer iemand met score-gerelateerde cijfers rommelt.
Ah, ik had al zo'n vermoeden! Bedankt voor de toelichting!
Ik heb geen online highscores though, dus voor mij is het (nog) niet echt relevant.
Typhoon schreef:
TaZ schreef:
Android only (sorry, rest)
TaZ schreef:
alle TaZrummers
Misschien maak ik een fysieke versie voor iedereen met Windows Phone en een port die 100 euro kost voor iedereen met iPhone.